Tre plattformar, en verkstad.

Asrosan bygger och driver sina egna produkter. Varje plattform nedan är en fungerande kodbas med sin egen publik, sin egen säkerhetsmodell och sin egen anledning att finnas.

Alla tre utvecklas aktivt och ingen har öppnat för allmänheten ännu. Domänerna anges som referens; de börjar fungera vid lanseringen.

studio.live mark

studio.live

Varje klipp. En duk.

UNDER UTVECKLING

En mediearbetsyta i webbläsaren. Peka studio.live mot en mapp med tio tusen videor så spelar den upp dem alla samtidigt, på en enda duk som du panorerar och zoomar som en karta. Filerna läses där de redan finns och indexet byggs på din egen dator, så inget laddas upp och ingen server behöver få ditt förtroende.

SÅ FUNGERAR DET

  • Läs på plats

    Videofiler lämnar aldrig mappen där de ligger. Miniatyrer, färgprover och sökindexet skapas av webbläsararbetare och lagras på enheten, så arbetsytan öppnas direkt andra gången och fortsätter fungera när nätverket är avstängt.

  • En duk på GPU:n

    Väggen renderas via WebGPU med WebGL2 bakom. En avvägd uppspelningsbudget håller sexton strömmar live som standard och växlar till affischer i stället för att stanna; ett uthållighetstest höll fyrtioåtta strömmar i rörelse på en duk.

  • Titta i stället för att söka

    Filter tonar ned klipp som inte matchar i stället för att ta bort dem, så väggen aldrig töms och du aldrig förlorar din plats. Lokala mappar och kurerade offentliga kataloger visas i samma resultatmängd.

VEM DEN ÄR TILL FÖR

Redigerare som letar efter en tagning bland fem års projekt. VJ:er som sätter ihop ett set av ett decenniums loopar. Motion designers som jämför femtio renderingar sida vid sida, team som ögnar igenom tio tusen genereringar före standup och arkivarier som hellre ser en hel samling än en sökruta.

STACK
Cloudflare
YTA
Browser
STATUS
UNDER UTVECKLING
bird.live mark

bird.live

Realtidsverk som körs live i din webbläsare.

UNDER UTVECKLING

Ett demoscenearkiv i webbläsaren. Varje produktion i katalogen är ett liveprogram snarare än en videoinspelning: tryck på spela så kompileras och körs demon på din egen GPU, utan nedladdning och utan insticksprogram. Runt katalogen finns det gemenskapslager som scenen redan bygger på — grupper, partyn, topplistor och röster.

SÅ FUNGERAR DET

  • Körs i en sandlåda

    Opålitlig kod körs i en ram med null-origin utan autentiseringsuppgifter på en separat domän, under en policy som inte ger den någon nätverksåtkomst alls — den kan inte ringa hem, föra ut data eller mina. Sessionskakor är låsta till värden och kan aldrig nå den.

  • En renderingsstege som aldrig fallerar

    Ramverket söker efter WebGPU, faller tillbaka till WebGL2 och slutligen Canvas2D; det löser situationen i stället för att kasta ett fel. En övervakare per bildruta förstör GPU-enheten om en demo överskrider sin budget och pausar allt som har rullats ut ur vyn.

  • Publicering med spärr

    Hanterade shaders passerar en tokeniserande analys som avvisar varje bidrag som smugglar in extra startpunkter eller GPU-bindningar och stänger vid tvetydig tolkning. Fullständiga paket skannas i bakgrunden och förblir opublicerade tills de kommer tillbaka utan anmärkning.

VEM DEN ÄR TILL FÖR

Demoscenens upphovspersoner som publicerar allt från en enda shader till en fullständig produktion med flera filer, och alla som hellre ser formen köras än ser en inspelning av den.

STACK
Cloudflare
YTA
Browser
STATUS
UNDER UTVECKLING
vus.ai mark

vus.ai

Talang. Arbete. Resor.

UNDER UTVECKLING

Ett register över yrkesverksamma kreatörer och arbetet som driver dem framåt. Modeller, skådespelare, influerare och crew har verifierade portföljer; byråer, varumärken och studior söker i registret, publicerar castinguppdrag och bokar via escrow. Runt bokningen finns det en inspelning faktiskt behöver — resor, boende, kampanjleverans och utbetalning.

SÅ FUNGERAR DET

  • Verifierad genom nivå, inte märke

    Förtroende är en stege. Kontroller av sociala medier, identitet, bakgrund och gemenskap flyttar var och en en profil upp en nivå som köpare kan filtrera efter, så att en bokare kan kräva en bevisnivå i stället för att gissa sig till en.

  • Pengar hålls inne, sedan släpps de

    Bokningar går via escrow: medel hålls inne när de två parterna är överens, släpps vid leverans och leds till en tvistprocess när de inte är överens. Plånbokskrediter, fakturor och utbetalningar är kärnfunktioner, och betalningsstatus ändras bara via en verifierad webhook.

  • Efter bokningen

    Resematchning och resplaner för team på väg, hanterade bostadsbyten reglerade i en kreditreskontra med dubbel bokföring och en komplett livscykel för influerarkampanjer, från upptäckt via avtal och innehåll till utbetalning.

VEM DEN ÄR TILL FÖR

Två sidor av samma marknad: kreatörer som vill bli hittade och bokade, och byråerna, varumärkena och studiorna som bokar — samt cheferna och produktionsteamen däremellan.

STACK
Cloudflare
YTA
Web
STATUS
UNDER UTVECKLING

Bygger nästa.

Partnerskap, press eller en tidig titt: en adress når alla tre teamen.