Drei Plattformen, eine Werkstatt.

Asrosan entwickelt und betreibt eigene Produkte. Jede unten stehende Plattform ist eine funktionierende Codebasis mit eigenem Publikum, eigenem Sicherheitsmodell und eigenem Daseinsgrund.

Alle drei befinden sich in aktiver Entwicklung und noch keine ist öffentlich zugänglich. Die Domains sind zur Referenz aufgeführt; sie werden zum Start aufgelöst.

studio.live mark

studio.live

Jeder Clip. Eine Fläche.

IN ENTWICKLUNG

Ein browsernativer Medien-Arbeitsbereich. Weisen Sie studio.live einen Ordner mit zehntausend Videos zu, und es spielt sie alle gleichzeitig auf einer einzigen Fläche ab, die Sie wie eine Karte verschieben und zoomen. Dateien werden dort gelesen, wo sie bereits liegen, und der Index wird auf Ihrem eigenen Gerät erstellt; daher wird nichts hochgeladen und es gibt keinen Server, dem man vertrauen muss.

SO FUNKTIONIERT ES

  • Direkt lesen

    Videodateien verlassen nie den Ordner, in dem sie liegen. Vorschaubilder, Farbproben und der Suchindex werden von Browser-Workern erstellt und auf dem Gerät gespeichert, sodass sich der Arbeitsbereich beim zweiten Mal sofort öffnet und auch ohne Netzwerk weiterfunktioniert.

  • Eine GPU-Fläche

    Die Wand wird über WebGPU gerendert, mit WebGL2 als Fallback. Ein gemessenes Wiedergabebudget hält standardmäßig sechzehn Streams live und wechselt zu Standbildern, statt zu stocken; ein Dauertest hielt achtundvierzig Streams auf einer Fläche in Bewegung.

  • Schauen statt suchen

    Filter dimmen Clips, die nicht passen, statt sie zu entfernen. So wird die Wand nie leer und Sie verlieren nie Ihre Stelle. Lokale Ordner und kuratierte öffentliche Kataloge erscheinen in derselben Ergebnismenge.

FÜR WEN ES IST

Editoren, die eine Einstellung in fünf Jahren Projektmaterial suchen. VJs, die ein Set aus einem Jahrzehnt Loops zusammenstellen. Motion Designer, die fünfzig Renderings nebeneinander prüfen, Teams, die vor dem Stand-up zehntausend Generierungen sichten, und Archivare, die lieber eine ganze Sammlung als ein Suchfeld sehen.

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bird.live

Echtzeitwerke, die live in Ihrem Browser laufen.

IN ENTWICKLUNG

Ein browserbasiertes Demoscene-Archiv. Jede Produktion im Katalog ist ein laufendes Programm statt einer Videoaufzeichnung: Drücken Sie auf Wiedergabe, kompiliert und läuft die Demo auf Ihrer eigenen GPU, ohne Download und ohne Plugin. Um den Katalog liegt die Community-Ebene, auf der die Szene bereits lebt — Gruppen, Partys, Charts und Abstimmungen.

SO FUNKTIONIERT ES

  • In einer Sandbox ausgeführt

    Nicht vertrauenswürdiger Code läuft in einem credentialslosen Null-Origin-Frame auf einer separaten Domain, unter einer Richtlinie ohne jeglichen Netzwerkzugriff — er kann nicht nach Hause telefonieren, Daten abziehen oder schürfen. Sitzungscookies sind an den Host gebunden und erreichen ihn nie.

  • Eine Render-Leiter, die nie scheitert

    Die Umgebung prüft auf WebGPU, fällt auf WebGL2 zurück und schließlich auf Canvas2D; sie löst auf, statt einen Fehler zu werfen. Ein Watchdog pro Frame zerstört das GPU-Gerät, wenn eine Demo ihr Budget überschreitet, und pausiert alles, was aus dem Sichtbereich gescrollt wird.

  • Veröffentlichen mit Schranke

    Verwaltete Shader durchlaufen einen tokenisierenden Analyzer, der jede Einreichung mit eingeschleusten zusätzlichen Einstiegspunkten oder GPU-Bindungen ablehnt und bei mehrdeutiger Analyse geschlossen fehlschlägt. Vollständige Bundles werden im Hintergrund geprüft und bleiben unveröffentlicht, bis sie sauber zurückkommen.

FÜR WEN ES IST

Demoscene-Autoren, die alles von einem einzelnen Shader bis zu einer vollständigen Produktion mit mehreren Dateien veröffentlichen, und alle, die lieber die laufende Form sehen als eine Aufnahme davon.

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vus.ai

Talent. Arbeit. Reisen.

IN ENTWICKLUNG

Ein Verzeichnis arbeitender Kreativer und der Arbeit, die sie bewegt. Models, Schauspieler, Influencer und Crew führen verifizierte Portfolios; Agenturen, Marken und Studios durchsuchen das Verzeichnis, veröffentlichen Casting-Briefings und buchen über Treuhand. Um die Buchung herum stehen die Dinge, die ein Shooting tatsächlich braucht — Reisen, Unterkünfte, Kampagnenauslieferung und Auszahlung.

SO FUNKTIONIERT ES

  • Verifiziert nach Rang, nicht nach Abzeichen

    Vertrauen ist eine Leiter. Prüfungen von Social Media, Identität, Hintergrund und Community heben ein Profil jeweils um einen Rang, nach dem Käufer filtern können; so kann ein Booker ein Nachweisniveau verlangen, statt eines zu erraten.

  • Geld wird gehalten, dann freigegeben

    Buchungen laufen über Treuhand: Mittel werden gehalten, wenn beide Seiten zustimmen, bei Lieferung freigegeben und bei Uneinigkeit einem Streitweg zugeführt. Wallet-Guthaben, Rechnungen und Auszahlungen sind Kernfunktionen, und der Zahlungsstatus ändert sich ausschließlich über einen verifizierten Webhook.

  • Über die Buchung hinaus

    Reiseabgleich und Reisepläne für unterwegs arbeitende Crews, verwalteter Wohnungstausch auf einem doppelten Kreditbuch und ein vollständiger Influencer-Kampagnenzyklus von der Entdeckung über Vertrag und Inhalte bis zur Auszahlung.

FÜR WEN ES IST

Zwei Seiten eines Marktes: Kreative, die gefunden und gebucht werden wollen, sowie die Agenturen, Marken und Studios, die buchen — dazu die Manager und Produktionsteams dazwischen.

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Die nächste bauen.

Partnerschaft, Presse oder ein früher Einblick: Eine Adresse erreicht alle drei Teams.