ASROSAN, LLC

Desenvolvemos tecnologia. Criamos entretenimento.

A Asrosan desenvolve software inovador, plataformas digitais e experiências interativas para públicos de todo o mundo — transformando ideias ambiciosas em produtos escaláveis.

EXPLORAR ÁREAS
01

Entretenimento

Experiências digitais originais e plataformas de jogos e conteúdos multimédia para públicos de todo o mundo.

  • Ferramentas de mídia nativas do navegador que executam trabalho de GPU em tempo real na própria máquina de quem vê.
  • Arquivos comunitários onde o trabalho publicado é votado, classificado e debatido.
  • Plataformas para criadores com perfis verificados, licenciamento e subscrições pagas.
02

Cibersegurança

Software seguro desde a conceção, criado para proteger os produtos e os seus utilizadores.

  • Código não fidedigno confinado a sandboxes de origem nula, sem acesso à rede.
  • Identidade, verificação e custódia concebidas para dinheiro a circular entre desconhecidos.
  • Predefinições local-first, para que os dados que nunca saem de um dispositivo não possam vazar.
03

Engenharia

A nossa disciplina central: arquitetura moderna, inteligência artificial, tecnologias da Internet e computação na nuvem.

  • Sistemas nativos de edge em Cloudflare Workers, D1, R2 e Durable Objects.
  • Renderização WebGPU com WebGL2 e Canvas2D como alternativa, para que nada falhe por completo.
  • Trinta e seis idiomas, layout completo da direita para a esquerda e três temas de contraste desde o primeiro lançamento.
AS TRÊS PLATAFORMAS EM DETALHE

Quatro regras que as três plataformas partilham. São restrições, não slogans — cada uma está visível no código.

  1. 01

    Local-first por predefinição

    Onde o navegador consegue fazer o trabalho, é o navegador que o faz. studio.live lê uma pasta de vídeos no local e cria as miniaturas e o índice de pesquisa no dispositivo, pelo que nada é enviado e o espaço de trabalho continua a funcionar offline.

  2. 02

    Sandbox antes da confiança

    Tudo o que um desconhecido escreveu é executado numa moldura de origem nula, num domínio separado, sem qualquer acesso à rede. bird.live executa assim código de GPU não fidedigno e recusa publicar um shader que o seu analisador não consiga explicar por completo.

  3. 03

    Controlar o edge

    Todas as plataformas são lançadas na rede da Cloudflare: Workers à entrada, D1 e R2 para o estado, Durable Objects onde a coordenação tem de ser exata. Sem servidor de origem que possa cair.

  4. 04

    Global desde o primeiro dia

    Trinta e seis idiomas, layout da direita para a esquerda e temas escuro, claro e de alto contraste pertencem ao primeiro lançamento. Aqui, a localização não é um projeto para mais tarde.

Transformamos ideias ambiciosas em produtos reais através de um design criterioso, engenharia moderna e inovação contínua.

Damos forma a experiências digitais.