ASROSAN, LLC

Costruiamo tecnologia. Creiamo intrattenimento.

Asrosan sviluppa software innovativo, piattaforme digitali ed esperienze interattive per un pubblico globale, trasformando idee ambiziose in prodotti scalabili.

SCOPRI LE DIVISIONI
01

Intrattenimento

Esperienze digitali originali e piattaforme per videogiochi e contenuti multimediali destinate a un pubblico globale.

  • Strumenti multimediali nativi del browser che svolgono lavoro GPU in tempo reale sul dispositivo dello spettatore.
  • Archivi di comunità in cui i lavori pubblicati vengono votati, classificati e discussi.
  • Piattaforme per creatori con profili verificati, licenze e abbonamenti a pagamento.
02

Sicurezza informatica

Software sicuro fin dalla progettazione, per proteggere i prodotti e chi li utilizza.

  • Codice non affidabile confinato in sandbox a origine null senza accesso alla rete.
  • Identità, verifica e deposito a garanzia progettati per denaro che passa tra sconosciuti.
  • Impostazioni predefinite local-first, così i dati che non lasciano mai un dispositivo non possono fuoriuscire.
03

Ingegneria

La disciplina alla base di tutto: architetture moderne, intelligenza artificiale, tecnologie web e cloud.

  • Sistemi nativi dell'edge su Cloudflare Workers, D1, R2 e Durable Objects.
  • Rendering WebGPU con WebGL2 e Canvas2D come alternative, così nulla si blocca definitivamente.
  • Trentasei lingue, layout completo da destra a sinistra e tre temi di contrasto fin dalla prima release.
TUTTE E TRE LE PIATTAFORME NEL DETTAGLIO

Quattro regole condivise dalle tre piattaforme. Sono vincoli, non slogan — ognuna è visibile nel codice.

  1. 01

    Local-first per impostazione predefinita

    Dove il browser può svolgere il lavoro, lo svolge il browser. studio.live legge una cartella video sul posto e crea miniature e indice di ricerca sul dispositivo, quindi non viene caricato nulla e lo spazio di lavoro continua a funzionare offline.

  2. 02

    Sandbox prima della fiducia

    Tutto ciò che ha scritto uno sconosciuto gira in un frame a origine null su un dominio separato, senza alcun accesso alla rete. bird.live esegue così codice GPU non affidabile e rifiuta di pubblicare uno shader che il suo analizzatore non riesce a comprendere interamente.

  3. 03

    Possedere l'edge

    Ogni piattaforma viene distribuita sulla rete di Cloudflare: Workers all'ingresso, D1 e R2 per lo stato, Durable Objects dove il coordinamento deve essere esatto. Nessun server di origine che possa cadere.

  4. 04

    Globale dal primo giorno

    Trentasei lingue, layout da destra a sinistra e temi scuro, chiaro e ad alto contrasto fanno parte della prima release. Qui la localizzazione non è un progetto successivo.

Trasformiamo idee ambiziose in prodotti concreti attraverso una progettazione attenta, ingegneria moderna e innovazione continua.

Diamo forma alle esperienze digitali.