ASROSAN, LLC

فناوری می‌سازیم. سرگرمی خلق می‌کنیم.

Asrosan برای مخاطبان سراسر جهان نرم‌افزارهای نوآورانه، پلتفرم‌های دیجیتال و تجربه‌های تعاملی می‌سازد و ایده‌های بلندپروازانه را به محصولاتی مقیاس‌پذیر تبدیل می‌کند.

مشاهدهٔ بخش‌ها
01

سرگرمی

تجربه‌های دیجیتال اصیل و پلتفرم‌های بازی و رسانه برای مخاطبان سراسر جهان.

  • ابزارهای رسانه‌ای بومی مرورگر که کارهای زمان‌واقعی GPU را روی دستگاه خود بیننده انجام می‌دهند.
  • آرشیوهای اجتماعی که در آن‌ها به آثار منتشرشده رأی داده می‌شود، رتبه می‌گیرند و درباره‌شان بحث می‌شود.
  • پلتفرم‌های سازندگان با پروفایل‌های تأییدشده، مجوزدهی و اشتراک‌های پولی.
02

امنیت سایبری

نرم‌افزارهایی که امنیت از ابتدا در طراحی آن‌ها لحاظ شده است و از محصولات و کاربرانشان محافظت می‌کنند.

  • کد نامطمئن که در سندباکس‌های با مبدأ تهی و بدون دسترسی شبکه محصور شده است.
  • هویت، تأیید و حساب امانی برای جابه‌جایی پول میان غریبه‌ها.
  • پیش‌فرض‌های محلی‌محور؛ بنابراین داده‌ای که هرگز از دستگاه خارج نمی‌شود، نمی‌تواند نشت کند.
03

مهندسی

هستهٔ تخصص ما: معماری مدرن، هوش مصنوعی، فناوری‌های وب و رایانش ابری.

  • سامانه‌های بومی لبه بر Cloudflare Workers، D1، R2 و Durable Objects.
  • رندر WebGPU با WebGL2 و Canvas2D در پس‌زمینه، تا هیچ‌چیز با خطای جدی متوقف نشود.
  • سی‌وشش زبان، چیدمان کامل راست‌به‌چپ و سه پوستهٔ کنتراست از نخستین انتشار.
جزئیات هر سه پلتفرم

چهار قاعده که هر سه پلتفرم در آن مشترک‌اند. این‌ها محدودیت‌اند، نه شعار — هر یک در کد دیده می‌شود.

  1. 01

    محلی‌محور به‌طور پیش‌فرض

    هر جا مرورگر بتواند کار را انجام دهد، خود مرورگر آن را انجام می‌دهد. studio.live یک پوشهٔ ویدیو را همان‌جا می‌خواند و تصویرهای بندانگشتی و نمایهٔ جست‌وجویش را روی دستگاه می‌سازد؛ بنابراین چیزی بارگذاری نمی‌شود و فضای کاری آفلاین هم کار می‌کند.

  2. 02

    سندباکس پیش از اعتماد

    هر چیزی که یک غریبه نوشته باشد در یک فریم با مبدأ تهی، روی دامنه‌ای جدا و بدون هیچ دسترسی شبکه اجرا می‌شود. bird.live کد GPU نامطمئن را به همین شیوه اجرا می‌کند و شیدری را که تحلیل‌گرش نتواند کامل بررسی کند، منتشر نمی‌کند.

  3. 03

    مالک لبه باشید

    هر پلتفرم روی شبکهٔ Cloudflare عرضه می‌شود: Workers در ورودی، D1 و R2 برای وضعیت، و Durable Objects هر جا که هماهنگی باید دقیق باشد. هیچ سرور مبدئی نیست که از کار بیفتد.

  4. 04

    از روز اول جهانی

    سی‌وشش زبان، چیدمان راست‌به‌چپ و پوسته‌های تیره، روشن و کنتراست بالا بخشی از نخستین انتشارند. بومی‌سازی در اینجا پروژه‌ای برای بعد نیست.

با طراحی سنجیده، مهندسی مدرن و نوآوری پیوسته، ایده‌های بلندپروازانه را به محصولاتی واقعی تبدیل می‌کنیم.

شکل‌دهی به تجربه‌های دیجیتال.