Tiskový kit Asrosan.

Schválená loga, popisy společnosti, značkové barvy a mediální podklady pro redakční použití. Pokud zde něco nenajdete, napište na hello@asrosan.com.

DLOUHÝ — ~100 SLOV

Asrosan LLC je zábavní a technologická společnost, která vytváří inovativní software, digitální platformy, interaktivní zážitky a produkty nové generace pro globální publikum. Spojujeme technologie, kreativitu a vývoj produktů, abychom tvořili škálovatelná řešení v oblasti zábavy, herního průmyslu, médií, umělé inteligence, webových technologií a cloudového softwaru. Od původních digitálních zážitků až po výkonné firemní platformy se zaměřujeme na vývoj produktů, které jsou poutavé, spolehlivé, bezpečné a připravené na dlouhodobý růst. V Asrosan proměňujeme ambiciózní nápady ve skutečné produkty díky promyšlenému designu, modernímu inženýrství a nepřetržité inovaci.

KRÁTKÝ — ~40 SLOV

Asrosan LLC vytváří inovativní software, zábavní platformy, digitální produkty a interaktivní zážitky pro globální publikum. Spojujeme kreativitu, technologie a moderní inženýrství, abychom ambiciózní nápady proměnili ve škálovatelné produkty.

JEDNA VĚTA / META

Asrosan LLC je zábavní a technologická společnost, která vytváří inovativní software, digitální platformy, herní produkty a interaktivní zážitky.

SLOGAN

Stavíme technologie. Tvoříme zábavu. Formujeme digitální zážitky.

asrosan
PRIMÁRNÍ — NA ČERNÉ
asrosan
NA BÍLÉ
POUZE SYMBOL
SCHVÁLENÝ ZNAČKOVÝ SYMBOL STÁHNOUT SVG STÁHNOUT PNG
ČERNÁ #000000
BÍLÁ #ffffff
ASROSAN MODRÁ #7da7dc
GÖK TYRKYSOVÁ #4fc3c8
ZLATÁ #d9a441

Helvetica Neue

Nadpisy medium (500), běžný text regular (400). Záložní písma: Helvetica, Arial.

Pro další formáty nebo mediální dotazy kontaktujte hello@asrosan.com.

Každá platforma má vlastní identitu. Značku reprodukujte tak, jak je vydána — beze změn, na vlastním poli — a zachovejte i příslušnou paletu. Tiskové dotazy ke všem třem zasílejte na výše uvedenou adresu.

PRÁVNÍ NÁZEV
ASROSAN, LLC — společnost s ručením omezeným státu Delaware
DIVIZE
Zábava · Kybernetická bezpečnost · Inženýrství
TISK
hello@asrosan.com

Slantern is the Asrosan mascot. It is the mark, stood up and given somewhere to look: three bars under a hood, one lens, one antenna, leaning 14° forward. It appears where the site wants a companion rather than a logo, and it never replaces the mark.

ORIGIN

Slantern was born the day the mark was drawn, in the negative space between its three bars. It leans 14°, like the mark. It has never once stood up straight. It does not speak; when it has something to say, the lens brightens, and the antenna tip pings.

PERSONALITY

  • Curious
  • Watchful
  • Forward-leaning
  • Quiet

CONSTRUCTION

  1. 01 — Leans exactly 14° forward, the mark's skew. The feet stay level.
  2. 02 — Three bars, turquoise / neutral / gold, left to right. Bar width to gap is 2 : 1, as in the mark.
  3. 03 — Hood radius equals half the body width: one half-circle, cut by the two gaps.
  4. 04 — One circular lens in the middle bar, centred, in the upper third. It is never skewed with the body.
  5. 05 — Antenna rises from the hood apex: a short stem and a gold tip.
  6. 06 — Two wedge feet in a dark neutral, the front one longer, so the lean holds.
  7. 07 — Clear space around the mascot equals the height of the antenna.
  8. 08 — Minimum size is 24 px wide. Below that, use the mark.

DO

  • — Use it on a plain field: black, white, or a single brand colour.
  • — Use one pose per surface. Idle is the default.
  • — Let it lean. Space is on the side it leans toward.

DON'T

  • — Never straighten it.
  • — Never reorder or recolour the bars.
  • — Never add a mouth.
  • — Never mirror it, including in right-to-left layouts.
  • — Never place it on busy imagery.
  • — Never rotate it beyond its 14° lean.
Slantern sticker sheet: all seven poses in a row on black
STICKER SHEET PNG
Name
Slantern (Slan)
Pronounced
SLAN-tern
Species
Signal Sprite
Pronoun
it
Voice
None. It speaks through light: the lens brightens and blinks, the antenna tip pings.
Home
The negative space between the three bars of the mark